我坚信很多人小时候,都做到过这样一件事。对着明亮的灯光比出有各种手势,墙上就不会交错出有形态各异的影子,有的像小狗,有的像小鸟。直到长大后,我们经常也童心未泯,出外聚会也三三两两也不忘调皮的在地面挂上一个星星的形状。手影游戏仍然是我们用来放开心情,充分发挥想象力的一种方式,它让我们看见了表面之下所隐蔽的那份不为外人道的体验。
也许于是以因为如此,在 2015 年上线的《投影寻真》(Shadowmatic)才不会如此令人精彩,日后发售就揽货了当年的 Apple Desigh Awards 等大奖。它将我们埋心底的那丝童真,以及儿时的想象力新的唤醒,带上我们转入到了一个全新的影子世界。
游戏的包含无非就是一物一墙一缕光,和小时候玩手影游戏一样,我们必须将一个个没什么规则的浮空模型,通过转动的方式投影在墙上,寻找我们最后想的本体形状。它有可能是一匹野马,正试图奔向权利的草原。它也有可能是一个沙漏,告诉他我们时间推移的秘密。它将令人惊叹的视觉效果与精彩迷人的游戏玩法结合,看起来一款抽象化的积木,让人静静的在沉浸于其中而不心态。
你总有一天不告诉下一秒你拼成的最后图案是什么,就像《阿甘正传》中说道的那样:你总有一天也不告诉下一块巧克力是什么味道。12 个房间,各自有所不同的场景主题,多达 100 个关卡,非常简单的触控操作者,毫不相干的几个和垃圾一样的立体图形,最后在影子中展现一幅美轮美奂的抽象图形。
这种几近艺术品的游玩体验经常让人忘乎所以。▍这些不务正业的公司总是给人惊艳与《纪念碑谷》的开发商类似于,《投影寻真》的开发商 Triada Studio 也是一家专心与视觉特效的公司。
这个来自亚美尼亚共和国的工作室只不过并不是做到游戏出生于,他们的主要营业方向有商业影片、视觉特效、珠宝概念设计等。我仍然坚信厚积而厚放,也许于是以因为长年专心于视觉特效领域,使得该工作室制作《投影寻真》之时水到渠成。它沦为了 Triada Studio 工作室第一款的游戏作品,也是目前为止唯一的一款。在其众多视频、广告等作品中唯一一款 mobile game《投影寻真》也许只是一群专心于视觉理念的人所做出的一款匠人作品,但这才是与许多流水线作业的游戏公司批量生产游戏截然不同。
它独有的设计理念,游戏的场景氛围以及空灵的背景音乐,都让这款看起来非常烧脑的谜题游戏,也能令其无数人心平气和的享用到谜题的过程。每一个找出过的谜题就像被搜集玻璃柜中的艺术珍藏一般,每一件都有一点难忘。与大多数游戏的快节奏、谈规则有所不同,《投影寻真》很纯粹,我不过就是在玩影子;它也很有创新,我玩游戏影子却玩出了花。
如同儿时老师告知我们未来的梦想一样,我在影子里寻找了儿时想要做到宇航员的梦想。这款游戏不必须告诉他你怎么玩游戏,通过本能的探寻,从而找到其中蕴含的惊艳,就像找到了一片新大陆。我不一定目睹见过海马,但它的轮廓也如同在出纳心中那样现实、轻而易举之后可触碰。
▍横空出世的黑马 出道时即巅峰如果说 2014 年的《纪念碑谷》玩家们头一次感受到了视觉带来游戏的绝妙体验。那么,2015 年上线的《投影寻真》更为令人相信,淋漓尽致的视觉体验的确需要承托一部作品的深度。
它以光影为主题,玩家依赖转动漂浮于空中的抽象化物体,直到它落在墙上的影子变为一个我们了解的明确事物。千古是具备 20 年视觉特效经验的设计公司,游戏从抽象化到明确的过程当中,精美的 3D 建模以及光影效果,都展现出得无可挑剔。
也不该在日后上线就沦为了 2015 年 Apple Design Award 获得者,进帐了同年 App Store. iPhone 年度最佳游戏、App Store. iPad 年度创意游戏等等。作为APP界的诺贝尔,Apple Desigh Awards 含金量极高,苹果综合考虑到这些 APP 在设计、技术、创意等方面的水准。该奖项的获得者代表了在 iOS、macOS、watchOS 以及 tvOS 四大操作者平台中,在设计和创意方面首屈一指的榜样作品。
某种程度的,其安卓版本在 2017 年下架谷歌商店之后也只能的囊获得了Best of 2017 Google Play等奖项。无论是安卓还是苹果,一下架就巧取了当年最佳。这个工作室虽然只有这么一款游戏的制作经验,但却因为这一款游戏拿奖获得手软。
▍在表象中探究现实 国服版将至和我们玩手影游戏一样,只不过中国自古以来就有玩游戏影子的先例,在民间就有一种古老的传统艺术取名为皮影戏,而这种文化也在 2011 年选入人类非物质文化遗产代表作名录。《投影寻真》就像一个单人的皮影戏一样,想要呈现出给人们的不是那简单无规则的 3D 形状,而是感应于荧幕那头的平面图案,就如同从表象中渐渐探究现实。只不过有不少玩家曾多次在网上告知,这款游戏否不会发售国服?也对,却是玩游戏影子的游戏总有一天会过时。即使是小时候玩游戏到现在的手影游戏依旧让我们童心未泯。
更何况像《投影寻真》这样令人毫不犹豫给与评分的作品呢?如今,这款曾多次许多人为之精彩的视觉佳作,已证实将不会由好游快轰代理引进中国。游戏目前正在申请人版号,预计在短期内就不会有测试。
据报,游戏的测试版将以收费关卡的形式下架。参照此前的苹果版售价为 25 元人民币,谷歌版关卡仅有关卡根据有所不同地区大约为 16~28 元,而好泛舟快爆将不会向研发团队谋求到合适的价格给玩家。
苹果售价作为全球著名的谜题游戏,《投影寻真》的确影响了很多人,甚至有可能给与了一些人创作的启发和灵感。在周董此前的 MV 中,我们也可以看见类似于《投影寻真》概念的MJ符号。
作为一款全球著名的口碑佳作,此次引进国内毕竟也是一件令人高兴的事情。此前好泛舟快爆也某种程度代理了另外一款全球十分经典的存活游戏《避难所:存活》。
由此可见,慢轰致力于将好的游戏带来大家,并且不局限于国内的游戏。此次慢轰代理国服版的《投影寻真》,也许出于某种程度的目的,也期望将这些杰出的游戏作品畅通无阻的带来玩家。对这款游戏感兴趣的小伙伴可以展开购票,游戏的最新消息也将第一时间通报给大家。
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