战友们好,我是策划小哥,转眼间,CFM将步入第四个生日,而面临将要公布的周年庆新版本检测到战友们不存在很多的疑惑因此,本策划今天特地携同近期武器调整来袭,同时对大家近期的热点疑惑给与答案!来想到本期是不是你所注目的点吧!策划面对面:武器均衡策划有话说战友们还忘记天王星赛季带给的小黄枪嘛?其凭借着强大的性能倍受大家注目,出众的威力和空战性能让战友们爱不释手!对于策划组来讲,我们是十分乐意看见更好的枪械在游戏中取得登场机会,而某种程度是AK与M4平分天下!但随之而来的是更加多的战友责怪这把枪过分强势的展现出!其出众的杀伤力和稳定性展现出让它在中远距离也展现过强劲的威力,这种一招鲜的局面早已毁坏了游戏均衡。在经过谨慎的考量后,我们要求微调该枪的数值,使其更加合乎冲锋枪的定位!No.1明确调整措施1、基础损害30恒定,中距离损害波动幅度提高,这一改动将沿袭其近距离的强势展现出,而在中远距离的竞争力将有所波动;2、开火纵向转动概率减少,中近距离的射击稳定性重返冲锋枪标准!即调整后的小黄枪会之后维持其在近距离的强势展现出但在中远距离的展现出不会有所容许!No.2牵涉到调整枪械黄金QCW05、QCW05-天王星以及QCW05- S10限定版No.3调整生效时间11月22日(新版本改版后)接下来的时间里,我们不会持续跟踪它在调整后的近期展现出,力求需要超过理想的调整效果!也感激各位战友对CFM的反对,我们不会大大希望,力图为大家获取更为均衡的竞技环境!策划面对面:中出策划接下来就是战友们特立独行最注目的答疑时间了。
你们尽管发问,其余的转交我!近期战友们注目的点依旧以将要公布的四周年庆典新版本居多,一眼望见关于新版本的疑惑都慢把本策划水淹啦!而之后就是关于游戏功能涉及的建议和发问了,来来来,竟然本策划一一为你们排忧解难!新版本涉及Q1新版本改版时间是?策划答疑这些天我仍然有接到战友们关于新版本改版时间的各种催问,以定了!以定了!新版本不会在七天后,也就是11月22日与战友们月见面,全新兄弟炸开模式,等你来战!Q2四周年庆典是什么时候?策划答疑周年庆新版本将于11月22日月上线,而关于四周年庆典的系列活动嘛!目前我们早已张贴在游戏公告页面审批加压了哦,预计在12月1日左右打开,这一次的福利管够!Q3下一期的赏金令其有什么新武器?策划答疑这期的赏金令其和往期有所不同,将有青龙系列、全新娜塔莎角色以及周年纪念武器捕食,同时还有冰晶系列武器返场等等!而新的赏金令其的打开也代表着本赛季赏金令其转入了尾声,没升级完了的战友要抓紧时间啦!Q4娜塔莎是英雄级角色嘛?提供方式是什么呢?策划答疑显然我们的毛妹刚刚曝光就更有了很多小迷弟呢!来自战斗民族的娜塔莎目前的定位是橙色品质角色哦!而战友们若是对其有意思的话,可以通过新一期赏金令来获得她!Q5期望四周年能上线换购、金卡以及充返活动策划答疑为了符合战友们的好奇心以及对四周年庆典的期望,我们目前早已在游戏公告张贴了庆典系列活动加压!而关于武器换购以及所提及的其他活动,目前策划组还在大力商议中,明确还是请求各位战友注意先前的游戏公告~Q6这次新版本枪王排位也不会改版嘛?策划答疑是这样的!这次新版本中枪王排位将步入行星年的最后赛季,为2019排位行星年画上一个完满的句号!预计不会有更加可观的赛季奖励武器以及终极荣誉和各位战友们见面!Q7这个赛季慢完结了期望上线赏金令其的冲级活动策划答疑没问题!近期的S3赏金令其季末派对冲级活动早已决定上了,战友们不妨可以指定游戏看下!还有还包括血月宝箱在内的,很多战友们强烈要求返场的道具都已下架,这次可不要错失哦!武器涉及Q1新武器迷雾骑士唤醒可以通过迷雾骑士唤醒嘛?那明确是唤醒方式是?策划答疑作为迷雾骑士的唤醒版本,其当然就是指原先武器升级而来的啦!老样子,这次的迷雾骑士唤醒必须通过唤醒石来展开唤醒!Q2四周年青龙系列里否有COP青龙呢?策划答疑有可能让战友们沮丧啦,目前并没关于COP-青龙确认的投入规划,青龙系列的副武器为沙鹰青龙。不过我们先前不会考虑到发售更好的副武器以及和cop某种程度强大的枪型供战友们用于!Q3期望优化暗夜的声音目前听得着太刺耳了!策划答疑咳咳,最近显然接到了不少关于暗夜枪声的吐槽,我们不会在参照大部分玩家的意见后,要求否对其展开优化,也感激战友们明确提出的宝贵建议!Q4M14EBR系列强化了,能否强化下AN94系列呢?策划答疑接到!感激战友们的建议,我们不会对你提及的AN94系列以及其他武器展开持续的仔细观察!若有要展开改动的武器我们不会第一时间向战友们发动意见征求,以及展开审批,一起期望吧!Q5期望发售近战英雄武器扇子,近战必须上线新的种类了!策划答疑噗,用扇子打太极嘛?这是一个很不俗的创新,我们不会展开考虑到的,也青睐战友们之后向我们获取各种建议!模式涉及Q1兄弟炸开以及火箭工厂不会重新加入职业排位嘛?策划答疑由于兄弟炸开和火箭工厂是新模式和新的地图,在下一个版本中,我们预计首先不会重新加入权利排位中仔细观察模式和地图效果;如果预计大家的对系统较好的话我们就不会将其重新加入职业排位咯,所以还是等各位体验后再说吧,期望你们的建议哦!Q2来个具备年代感的考虑到出有个人质模式?策划答疑只不过我也很早已有过这个点子,但后来考虑到手游操作者和大家的游戏体验,目前继续是没此玩法的计划了!Q3建议重返大乱斗、火箭筒等模式,统合上线全新的休闲娱乐大厅策划答疑哇哦,我能说道咱俩想起一起了嘛,来击个掌吧!休闲娱乐大厅是我们目前早已在考虑到的玩法!若后期有实际性的进展和确认的上线计划,我们不会第一时间发布给各位战友的!地图涉及Q1火箭工厂地图不能在兄弟炸开模式中用于嘛?策划答疑因为火箭工厂目前暂定为的计划为兄弟炸开的专属地图,所以在这次新版本中不能为新模式所用,不过我们先前不会考虑到将期投入至全炸开模式的!Q2航海线最后一分钟不会有末端泛舟那样的无限斩杀玩法嘛?策划答疑显然你也是一位端游的老战友啦,按照目前的情况和工程进度来看,航海线还没重新加入该玩法的,不过明确还是以改版时不尽相同哦!Q3生化迎击模式只有一张地图不给它加点兄弟姐妹嘛?策划答疑作为近期上线的生化迎击玩法,我们策划组在其中投放了很多的心血,大自然会只上线一张地图就完结啦!悄悄的告诉他你,目前新的生化迎击地图早已在计划了,敬请期待哦~Q4能否将最初的生化酒店地图重新加入超级生化模式中?策划答疑显然阁下是一位生化重度发烧友了!目前我们继续没这个调整的计划,不过若先前有更加多战友对系统的话,我们不会考虑到展开对其展开调整的!Q5能否强化巨人城废墟可玩性?感觉都翻将近什么东西!策划答疑接到!感激战友的对系统,我们不会将这个问题列为考虑到范围,对巨人城的可玩性以及其他方面展开升级和优化,请求期望我们先前的游戏公告!游戏功能优化Q1有免疫系统己方手雷损害的角色还不会受到队友燃烧瓶损害吗?策划答疑显然战友们对燃烧瓶的调整也很是上心呢,关于燃烧瓶对部分免疫系统队伤角色的影响,这一点我们目前还在调整,等到最后改版时才能月确认!Q2燃烧瓶可对友方导致损害那故意伤害队友怎么办?策划答疑在发售该队受伤原作时我们就预料到不会有调皮不听话的孩子啦,请求各位战友安心,良辰自有对策!我们不会通过减少燃烧瓶对于队友的损害,并且惩办那些蓄意损害友军的坏孩子来竭力防止这一不道德,也青睐大家一起监督!Q3多出来的天赋点和通晓点怎么处置?策划答疑关于各位战友多余的天赋点和通晓点,我们先前不会考虑到让这些校验的点数获得利用的,也青睐各位战友留给你们宝贵的意见!Q4为了游戏的公平起见期望把幽灵合体25%的天赋概率中止策划答疑接到!不过因为考虑到那些花费大量天赋点升级此天赋的战友们,所以我们继续是没这方面的计划啦!Q5能无法给武器准星换回个颜色玩家自己展开自由选择策划答疑这个建议十分好,自定义准心系统显然是一个不俗的点子,我早已用小本本记下啦,先前我们不会严肃考虑到这个建议!Q6期望自定义跳跳艺新的挑战不上不下恰好在我跳跃键位的中间策划答疑接到!我们不会一步步的将所有更容易误操作的按键都变成可自定义的,还请求战友们给我们一些时间,若有动态不会第一时间为通报给大家的!Q7期望减少供渣机用于的画质我骁龙625目前有点吃力策划答疑咳咳,目前CFM的低于画质理论上来说是可以兼容骁龙625的机型的,不过还是建议战友们要留意手机的日常清扫,腾出充足的内存空间来运营游戏!以上就是本次策划面对面的全部内容了,期望大家讨厌!。
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